Post by Dessefy Bertram on Mar 10, 2006 22:37:21 GMT 1
A játék alapvetõ szabályai:
Elõször is ez egy fórum-alapú szerepjáték. Ez azt jelenti, hogy a játekosok a Vampire szerepjáték világában jelenítenek meg egy tetszõleges, általuk megalkotott karaktert. A játekot fórumüzenetek formájában játsszák, melyben leírják, hogy mit csinál a karakterük. Néhány fontos tudnivaló ezzel kapcsolatban. Nevezhetjük õket szabályoknak is:
SZABÁLYZAT
1/a) Tilos a játékon kívüli és belüli világot keverni! Játékon belüli sértést nem folytatunk játékon kívül, se fordítva. Játékon belüli események (például fogadások, versenyek) nem befolyásolhatják a játékon kívülieket.
1/b) Légy türelmes. Lehetõség szerint várd meg, hogy a többi játékos is reagáljon az írásodra. Ez esetenként több napot is igénybe vehet.
1/c) Kerüld az agresszív, sértõ megjegyzéseket a játékon kívül. Ha a karaktered viselkedik így, annak vállald a következményeit. (A többi karakter nem fogja túlzottan szívlelni.)
1/d) Tilos trágár, obszcén szavakat használni. Még játékon belül is.
1/e) A kultúrált fórumozás megszokott szabályai itt is érvényesek. Nem teszünk túl sok felkiáltójelet, nem írunk csupa nagybetûvel, igyekszünk toleránsak lenni.
1/f) Légy toleráns a kezdõ játékosokkal! Nem mindenki rendelkezik rögtön írói vénával. Ha egy játékos hibázik, lassan gépel, sok helyesírási hibát vét, nem ismeri eléggé a világot, vagy csak nem tartod elég színvonalasnak a játékait, békésen, segítõkészen fordulj oda hozzá. Ahelyett, hogy lehordanád, segíts neki inkább. Te se kezdted másként az írást vagy a szerepjátékot.
1/g) Nem hirdetünk semmilyen termeket, se eladásra, se megvásárlásra. Arra ott van az ingyenes hirdetésújsag, hivjátok fel õket.
1/h) Nem hirdetünk más internetes szerepjáték-oldalakat. Ha ilyen jellegû linket szeretnél közzétenni, küldj egy privát üzenetet valamelyik adminisztrátornak vagy általános moderátornak. Az oldal kölcsönös megegyezés alapján kerülhet fel a Linkek témába.
1/i) A játék magyar nyelvû. Ennek értelmében minden üzenetet magyar nyelven lehet csak elküldeni. A játékhangulat fokozására felhasználhatók más népek kifejezései, akár egész mondatok is, de csak párbeszéd formájában. Azonban ha nem magyarázod meg a mondat jelentését, ne csodálkozz, ha senki nem fog rá reagálni.
1/j) Mielõtt egy témába új hozzászólást írnál, gyõzõdj meg róla, hogy hozzászólásod csakugyan abba a témába tartozik-e. Az Elõtörténetek témái közt nem írunk vicceket, az erioni herceg palotájában nem vitatjuk meg, hogy ki hány óráig volt ébren tegnap, a fekete határon belül pedig nem beszélünk arról, hogy melyik csapat a legesélyesebb a BL-ben. Játékon kívüli témákat kizárólag az Általános beszélgetés témában nyithattok. Az esetleges játékon kívüli (OFF) megjegyzéseket (például egy hozzászólásra vonatkozóan, vagy a játék folytatására vonatkozóan) tegyétek kettõs perjel közé: // Így. //
1/k) Ügyelj a helyesírásra. Ezért ugyan nem jár büntetés, de a durva helyesírási hibák halmozása azt eredményezheti, hogy a többi játékos (és kalandmester) nem fog szívesen játszani veled. Csak tájékoztatásképp: a birtokragok "j"-je minden esetben PONTOS "j". Tehát macskája, ûrhajója, holdja, stb. Hasonlóképpen az igeragokat is pontos "j"-vel írjuk: harcoljanak, jöjjön, fújja, stb. A muszáj pedig pontos "j".
2/a) Csak a saját karakteredet irányíthatod! Nem mondhatod meg, mit csinál a másik, nem dönthetsz más karaktere helyett, csak, ha ezt elõre megbeszéltétek és csak addig a mértékig ameddig megbeszéltétek.
2/b) Nem cselekedhetsz olyan dolgokat, amire nem tud a másik karakter reagálni. Csak a szándékodat írhatod le, ha valakit megtámadsz. Nem írunk olyat, hogy "levágom a fejét", vagy "átszúrom a szívét".
2/c) Tilos olyan magánjátékokba beleavatkozni, ahol egy, kettõ, vagy több játékos játszik saját kalandot. Ahhoz, hogy ezekbe a kalandokba, eseményekbe te is csatlakozhass, egyeztetned kell a játékosokkal.
2/d) A moderátorok döntéseit MINDIG, MINDEN KÖRÜLMÉNY KÖZÖTT el kell fogadnod. Akkor is, ha nem értesz vele egyet. Ha ellenvetésed van egy moderátori döntéssel kapcsolatban, küldj neki egy privát üzenetet, melyben UDVARIAS, KULTÚRÁLT FORMÁBAN kifejted neki az álláspontodat. Ezután is el kell fogadnod a moderátor döntését. Az agresszív, durva üzenetek, a moderátorokkal szembeni fegyelmezetlen viselkedés eredményeképp kizárhatunk a játékból. A türelemre, toleranciára vonatkozó eme szabály természetesen ránk is vonatkozik.
3/a) A játékot csak akkor kezdheted meg, ha egy moderátor elfogadta az elõtörténetedet. Amíg ez nem történt meg, tilos a karaktereddel a Szerepjáték, a Tanácsok, szövetkezetk és a Klánok kategóriák témáiba írnod. Ha mégis írnál, azt a moderátorok szívfájdalom nélkül törölhetik. A karaktered elõtörténetét az Elõtörténetek témakörbe kell írnod, egy új téma nyitásával, melynek címe meg kell egyezzen a karaktered nevével.
3/b) A játek a World of Darkness világaban játszódik, méghozzá 2007-ben, Budapesten. Nem hozunk bele más sci-fi vagy fantasy elemeket. Nincsenek se jedik, se Harry Potterek. Ha nem vagy ismerõs ebben a világban, elõtte tájekozódj. A nem a játek világaba illõ üzeneteket bármikor módosíthatjuk, illetve törölhetjük.
3/c) Egyik kezdõ karakter se lehet túl erõs, nem lehet õsatya, és teljesértékû vámpír is csak akkor, ha épp most vált "felnõtté". A karakterek ereje és hatalma közel azonos. A karakterek a késõbbi játékok folyamán fejlõdhetnek, de a fejlõdést kötelesek feljegyezni az elõtörténetükhöz (új hozzászólásként, melyet a "BÕVÍTÉS:" szóval kezdenek. Csak akkor használhatják az így megkapott új képességeket, tárgyakat, jármûveket, stb., ha erre egy moderátor engedélyt adott.
3/d) A játékban a Játékos Karakterek (JK) tetszõleges számban irányíthatnak Nem Játékos Karaktereket (NJK), de azok nem segíthetik aktívan a játékosokat és a JK-nak nem származhat elõnye az NJK-k ból. Az NJK nem jelenthet elõnyt egy kaland során a Játékosnak. Az NJK-knak is lehetnek kalandjaik, ha abban nem vesz részt játékos és az eredménybõl késõbb a Játékosnak nem származik haszna.
3/e) A karakternek segíthet ún. "kiegészítõ NJK", ha erre a moderátorok engedélyt adnak. Ez például egy diplomata esetében lehet egy testõr, vagy egy Tolvaj esetében egy betanított állatka, stb. A kiegészítõ NJK képességei és a karakter képességei együttesen kell, hogy beleférjenek a megengedhetõ képesség-határba. Tehát ha a karaternek testõre van, az csak akkor lehetséges, ha a karakter maga nem képes harcolni.
3/f) Az NJK-szabály alól részleges felmentést kapnak azok a karakterek, akik MODERÁTORI ENGEDÉLLYEL kisebb (testõri) csapat vezetõi, vagy egyéb szervezet fõnökei.
Elõször is ez egy fórum-alapú szerepjáték. Ez azt jelenti, hogy a játekosok a Vampire szerepjáték világában jelenítenek meg egy tetszõleges, általuk megalkotott karaktert. A játekot fórumüzenetek formájában játsszák, melyben leírják, hogy mit csinál a karakterük. Néhány fontos tudnivaló ezzel kapcsolatban. Nevezhetjük õket szabályoknak is:
SZABÁLYZAT
1/a) Tilos a játékon kívüli és belüli világot keverni! Játékon belüli sértést nem folytatunk játékon kívül, se fordítva. Játékon belüli események (például fogadások, versenyek) nem befolyásolhatják a játékon kívülieket.
1/b) Légy türelmes. Lehetõség szerint várd meg, hogy a többi játékos is reagáljon az írásodra. Ez esetenként több napot is igénybe vehet.
1/c) Kerüld az agresszív, sértõ megjegyzéseket a játékon kívül. Ha a karaktered viselkedik így, annak vállald a következményeit. (A többi karakter nem fogja túlzottan szívlelni.)
1/d) Tilos trágár, obszcén szavakat használni. Még játékon belül is.
1/e) A kultúrált fórumozás megszokott szabályai itt is érvényesek. Nem teszünk túl sok felkiáltójelet, nem írunk csupa nagybetûvel, igyekszünk toleránsak lenni.
1/f) Légy toleráns a kezdõ játékosokkal! Nem mindenki rendelkezik rögtön írói vénával. Ha egy játékos hibázik, lassan gépel, sok helyesírási hibát vét, nem ismeri eléggé a világot, vagy csak nem tartod elég színvonalasnak a játékait, békésen, segítõkészen fordulj oda hozzá. Ahelyett, hogy lehordanád, segíts neki inkább. Te se kezdted másként az írást vagy a szerepjátékot.
1/g) Nem hirdetünk semmilyen termeket, se eladásra, se megvásárlásra. Arra ott van az ingyenes hirdetésújsag, hivjátok fel õket.
1/h) Nem hirdetünk más internetes szerepjáték-oldalakat. Ha ilyen jellegû linket szeretnél közzétenni, küldj egy privát üzenetet valamelyik adminisztrátornak vagy általános moderátornak. Az oldal kölcsönös megegyezés alapján kerülhet fel a Linkek témába.
1/i) A játék magyar nyelvû. Ennek értelmében minden üzenetet magyar nyelven lehet csak elküldeni. A játékhangulat fokozására felhasználhatók más népek kifejezései, akár egész mondatok is, de csak párbeszéd formájában. Azonban ha nem magyarázod meg a mondat jelentését, ne csodálkozz, ha senki nem fog rá reagálni.
1/j) Mielõtt egy témába új hozzászólást írnál, gyõzõdj meg róla, hogy hozzászólásod csakugyan abba a témába tartozik-e. Az Elõtörténetek témái közt nem írunk vicceket, az erioni herceg palotájában nem vitatjuk meg, hogy ki hány óráig volt ébren tegnap, a fekete határon belül pedig nem beszélünk arról, hogy melyik csapat a legesélyesebb a BL-ben. Játékon kívüli témákat kizárólag az Általános beszélgetés témában nyithattok. Az esetleges játékon kívüli (OFF) megjegyzéseket (például egy hozzászólásra vonatkozóan, vagy a játék folytatására vonatkozóan) tegyétek kettõs perjel közé: // Így. //
1/k) Ügyelj a helyesírásra. Ezért ugyan nem jár büntetés, de a durva helyesírási hibák halmozása azt eredményezheti, hogy a többi játékos (és kalandmester) nem fog szívesen játszani veled. Csak tájékoztatásképp: a birtokragok "j"-je minden esetben PONTOS "j". Tehát macskája, ûrhajója, holdja, stb. Hasonlóképpen az igeragokat is pontos "j"-vel írjuk: harcoljanak, jöjjön, fújja, stb. A muszáj pedig pontos "j".
2/a) Csak a saját karakteredet irányíthatod! Nem mondhatod meg, mit csinál a másik, nem dönthetsz más karaktere helyett, csak, ha ezt elõre megbeszéltétek és csak addig a mértékig ameddig megbeszéltétek.
2/b) Nem cselekedhetsz olyan dolgokat, amire nem tud a másik karakter reagálni. Csak a szándékodat írhatod le, ha valakit megtámadsz. Nem írunk olyat, hogy "levágom a fejét", vagy "átszúrom a szívét".
2/c) Tilos olyan magánjátékokba beleavatkozni, ahol egy, kettõ, vagy több játékos játszik saját kalandot. Ahhoz, hogy ezekbe a kalandokba, eseményekbe te is csatlakozhass, egyeztetned kell a játékosokkal.
2/d) A moderátorok döntéseit MINDIG, MINDEN KÖRÜLMÉNY KÖZÖTT el kell fogadnod. Akkor is, ha nem értesz vele egyet. Ha ellenvetésed van egy moderátori döntéssel kapcsolatban, küldj neki egy privát üzenetet, melyben UDVARIAS, KULTÚRÁLT FORMÁBAN kifejted neki az álláspontodat. Ezután is el kell fogadnod a moderátor döntését. Az agresszív, durva üzenetek, a moderátorokkal szembeni fegyelmezetlen viselkedés eredményeképp kizárhatunk a játékból. A türelemre, toleranciára vonatkozó eme szabály természetesen ránk is vonatkozik.
3/a) A játékot csak akkor kezdheted meg, ha egy moderátor elfogadta az elõtörténetedet. Amíg ez nem történt meg, tilos a karaktereddel a Szerepjáték, a Tanácsok, szövetkezetk és a Klánok kategóriák témáiba írnod. Ha mégis írnál, azt a moderátorok szívfájdalom nélkül törölhetik. A karaktered elõtörténetét az Elõtörténetek témakörbe kell írnod, egy új téma nyitásával, melynek címe meg kell egyezzen a karaktered nevével.
3/b) A játek a World of Darkness világaban játszódik, méghozzá 2007-ben, Budapesten. Nem hozunk bele más sci-fi vagy fantasy elemeket. Nincsenek se jedik, se Harry Potterek. Ha nem vagy ismerõs ebben a világban, elõtte tájekozódj. A nem a játek világaba illõ üzeneteket bármikor módosíthatjuk, illetve törölhetjük.
3/c) Egyik kezdõ karakter se lehet túl erõs, nem lehet õsatya, és teljesértékû vámpír is csak akkor, ha épp most vált "felnõtté". A karakterek ereje és hatalma közel azonos. A karakterek a késõbbi játékok folyamán fejlõdhetnek, de a fejlõdést kötelesek feljegyezni az elõtörténetükhöz (új hozzászólásként, melyet a "BÕVÍTÉS:" szóval kezdenek. Csak akkor használhatják az így megkapott új képességeket, tárgyakat, jármûveket, stb., ha erre egy moderátor engedélyt adott.
3/d) A játékban a Játékos Karakterek (JK) tetszõleges számban irányíthatnak Nem Játékos Karaktereket (NJK), de azok nem segíthetik aktívan a játékosokat és a JK-nak nem származhat elõnye az NJK-k ból. Az NJK nem jelenthet elõnyt egy kaland során a Játékosnak. Az NJK-knak is lehetnek kalandjaik, ha abban nem vesz részt játékos és az eredménybõl késõbb a Játékosnak nem származik haszna.
3/e) A karakternek segíthet ún. "kiegészítõ NJK", ha erre a moderátorok engedélyt adnak. Ez például egy diplomata esetében lehet egy testõr, vagy egy Tolvaj esetében egy betanított állatka, stb. A kiegészítõ NJK képességei és a karakter képességei együttesen kell, hogy beleférjenek a megengedhetõ képesség-határba. Tehát ha a karaternek testõre van, az csak akkor lehetséges, ha a karakter maga nem képes harcolni.
3/f) Az NJK-szabály alól részleges felmentést kapnak azok a karakterek, akik MODERÁTORI ENGEDÉLLYEL kisebb (testõri) csapat vezetõi, vagy egyéb szervezet fõnökei.