Post by Dessefy Bertram on Mar 10, 2006 22:14:08 GMT 1
Brujah
Gúnynév: Söpredék
Szekta: Akárki akármit mond, a Brujah-k többsége mégis marad a Kamrillában. Támogatják az anarchokat, egyesek szerint a Kamarillánál is jobban: tény, az anarchok közt valóban több a Brujah mit a többi klán összes képviselöje.
Megjelenés: A Brujah klán tagjainak megjelenése igen változatos, bár gyakorta szélsöséges és provokatív.Épp ezen oknal fogva azt sem lehet rájuk mondani, hogy mind bördzsekiben vagy szakadt farmerban rohangálna. Végeredményben, olyan ruhát viselnek, amit csak akarnak.
Menedék: Ahol csak jólesik. Majd épp te mondod meg nekik hogy takarodjanak?! A Brujah-k minden más klánnál inkább ragaszkodnak vámír testvéreik társaságához: nem ritka, hogy egész kis csapat lakik együtt. Mivel harcias természetük gyakran bujkálásra kényszeríti öket, általában több rejtekhelyet is. Néhány ifjú Brujah a házfoglalás kedves szokását is megörízte, bekölözéskor uralma alá hajtja, vagy megöli a ház lakóit. Persze erre is hamar ráun, mint a legjobb dologra, és nemsokára odébball vére nyughatatlanságától hajtva.
Háttér: A Brujah-k leginkább a válozásra érzékeny embereket kedvelik, és egyetemekröl, politikai csoportosulásokból, elnyomott kisebbségekböl választják Gyermekeiket. Az újdonsült klántagokat szinte mindig füti valamilyen személyes eszme, az anarhista terroristatól a kökemény fasisztán át a nihilistáig mindenféle szélsöség megtalálható közöttük. Ezért is olyan széttagolt a Brujah klán, az egyes tagok közti gyülölet sokszor erösebb a külsö ellenség iranti ellenszenvnél is.
Diszciplinák: Gyorsaság, Jelenlét, Öserö
Gyengeségek: A Brujahkban elö szenvedély kétélü fegyver. Bár könnyen elkötelezik magukat egy ügy mellet, de legalább ilyen könnyen kezdenek Örjöngeni is. Persze ezt a leghatározottabban tagadják, de ha szóba kerül a dolog akkor máris ellenségesek.
Szervezettség: A Brujah klánt túl sok belsö viszály feszíti ahhoz, hogy szervezettségröl lehessen beszélni.Két fele gyülésük van, a pofázás és a rave-ülés. A pofázas nem több félhivatalos találkozónál, ahol mindenki, aki elég hangosan üvölt szót kap, akár a klán tagja akár nem. A rave-ülést a nagy angol techno-diszko partik után nevezték el, és szinte semmi különbség sem vehetö észre (talán csak a másnap estig elhúzodó after party terén): hangos hatalmas bulik. Egyik általában a másikhoz vezet, és végül zavargasokba torkollik.
Vérvonal: A Brujah klán Szabbatba szakadt tagjai meglepö modon a szekta szilárd bástyái. Ebben a káoszon és pusztitáson élö szektában ök a legkevésbé függetlenek, szükségük van egymásra. Általában kevésbé okosak, önállóak és egyéniek Kamarillás testvéreiknél és csak a Szabbat által kínált féktelen pusztítás érdekli öket.
Malkavita
Gúnynév: Háborodottak
Szekta: A Malkavitáknak van egy fajta... megállapodásuk... a Kamarillával. A Sabbatban is megtalálhatók tagjaik, bár nem olyan számban, beszámíthatalan viselkedésük még ott is riadalmat kelt. Igazi hüség azonban aligha köti öket bármelyik szektához is, senki sem tudja, melyik oldara állnak majd, ha eljön a Gyehenna.
Megjelenés: A Malkaviták jellegzetes külseje az ijesztöen örülttöl a teljesen hétköznapiig terjed, olykor egyesitve a két végletet. Öket sem lehet felisemrni, akár a sorozatgyilkosokat - a magában motyogó, mosdatlan hajléktalan éppúgy lehet Malkavita, mint a csendes, udvarias szomszéd vagy az öngyilkos hajlamú zenész. Ezek a vámpírok nagyon jól rejözködnek, és ritkán mutatják magukat másnak, mint amit a környezetük látni szeretne.
Menedék: A háborodottak nagyjából bármilyen helyet választhatnak, bár meglepöen sokuk lakik öregek otthonában és lebobbant menhelyeken. Igen kedvelik az elkeseredett halandók közelségét is, ezért gyakorta kölöznek nyomornegyedekbe vagy javítóintézetekbe.
Háttér: A Malakviták bármiféle embert barmiféle okból kinézhetnek maguknak. Bárki áldozatul eshet egy Atya torz terveinek, nagy általánosságban azonban az örülteket vagy örülethez közel állókat választják. A többi vampír úgy gondolja a Makaviták ötletszerüen Ölelnek magukhoz halandókat, de a legtöbb háborodott érzi, hogy valami számára is megfoghatatlan cél hajtja egyre elöre.
Disciplinák: Fátyol, Jelenés, Téboly
Gyengeségek: Minden egyes Malakavita beszamíthatatlan. Sokan ezt a Malkav vérén ülö átoknak tartják, mások (föképp a háborodottak maguk) áldásnak, isteni adománynak tekintik. Az összes Malkavitának van valamilyen elmezavara, amit minden akaraterejevel is csak rövid idöre tud leküzdeni.
Szervezettség: Amennyiben a Malkavitáknak is van hierarhiájuk, azt képtelenség laírni. A legtöbbeknek tökéletesen elég, hogy békén hagyják öt, és ö is békén hagyja a társait, de szükség esetén a Malkaviták hihetetlenül harmonikusan tudnak együtt dolgozni, akár vezetö nélkül is - söt olykor kapcsolattartás nélkül is. Ha van is valami rendszer a dolgaikban, az kivülálló számára bizony felfoghatatlan - de ez talán jobb is így.
Vérvonal: Mielött a Téboly Diszciplina járványként végigsöpört a klánon (úgy 1997 körül), sok Malkavita a az Uralom Diszciplinában vette hasznát elméje különös torzságának. Közülük néhanyan nem kapták el a klánon végigsöprö örületet, és még mindig ezt a Diszciplinát ismerik a Téboly helyett. A klán többi tagját ez a legkevésbé sem zavarja, söt, kevés kivételtöl eltekintve a Malkaviták egyáltalán nem tartanak számon vérvonalakat a klánban.
Nosferatu
Gúnynév: Csatornapatkányok
Szekta: Meglepö módon szinte az egész klán a Kamarillához tartozik, bármilyen nehéz is megörizniük a Maszkabált. Talán a tartozás biztonságáért teszik; tán csak, hogy a többi klán látótávolságon belül legyen. Természetesen néhány Nosferatu a Szabbatot választotta, vagy autarkisznak, szektátalannak vallja magát.
Megjelenés: Bár nincs két egyforma Nosferatu a földön, mindegyik rettentö ocsmányan néz ki. Sárgás agyarak közt tátongó lyukak, elszinezödött bör, daganatok, denevérfülek, ráncos irha, lukakká rohadt orr, gennyedzö sebek, hártyás ujjak éktelenítik görbe testüket, s hogy illatuk se sokkal maradjon el a látvány mögött, arról a lakhelyükül szolgáló csatornák és kripták gondoskodnak.
Menedék: Torz teste a legtöbb Nosferatut messze kényszeríti a halandók szeme elöl. Temetökben, elhagyott gyártelepeken és pincékben laknak. Nagyobb városokban egész családok élnek csatornákban és metróalagutakban. Ezek a földalatti labirintusbirodalmak, föleg ha használaton kivüli, régi rendszerekröl van szó, sokkal hatalmasabbak, mint bármelyik Vértestvér feltételezné - még a Hercegek is óvakodnak a Nosfratuk barlangjaitól.
Háttér: A Nosferatuk a halandó társadalom selejtjéböl választják Gyermekeiket a menthetetlenül antiszociálisak, a zavarodottak közül. Nagyritkán egy-egy gyönyörü, hiú halandó is áldozatukul esik, ilyenkor a gonosz Atya kárörvendöen nézi az Átok megfogantát.
Diszciplinák: Bestia, Fátyol, Öserö
Gyengeségek: A Nosferatuk, mint már szó volt róla hihetetlenül ocsmányak. A megfélemlités és ehhez hasonlók kivételével a Szociális cselekedeteik automatikusan kudarcra vannak itélve.
Szervezettség: Bár a Nosferatukra nem jellemzö a Tremere-ek és a Ventrue-k szilárd, áthághatatlan kasztrendszere, talán az övék az egyik legegységesebb klán. Mindenki elfordul tölük, gyülöli öket - hát összetartanak már csak magányuk miatt is.
Vérvonal:Néhány Atya továbbadja Gyermekének jellegzetes testi torzulását is, de kevés kirívó Nosferatu van.
Toreador
Gúnynév: Elfajzottak
Szekta: A Toreadorok többsége a Kamarilla tagja, minthogy ez az egyetlen szervezettámogatja imádott "kulturájukat" és a haladók közti könnyed életet. A Szabbathoz csatlakozók bizarr "müvészetekbe" merülnek, ilyenek a vérfestészet és a kinzás, vagy pedig a legzüllöttebb underground mozgalmak irányításával múlatják idejüket.
Megjelenés: A Toreador szenvedélyében választja ki Gyermekét, már csak ezért is van az, hogy legtöbbjük lélegzetelállítóan gyönyörü. Minden Vértestvér közül ök követik legszorosabban a divatot: a többszáz éves elfajzottak jobban öltöznek a legtöbb harmincas halandónál. Ha valami menö, azt legalább egy Toreador fel fogja venni.
Menedék: A Toreadorok mindig kényelmes, tárasági életre alkalmas, és - mindenek felett - ízléses lakhelyet választanak maguknak. A tehtségesebbek nagy mütermeket is bérelhetnek ahol bemutatják legújabb alkotásaikat, míg pozörebb társaik hatalmas partik rendezésére keresnek tágas, szellös helyet.
Háttér: A Toreadorok a magányos, elkínzott müvészektöl a laza erkölcsü társasági emberig bármilyenek lehetnek. Egyes Toreadorokat csak szépségük vagy stílusuk miatt választotta ki Atyjuk, aki úgy érezte, meg kell öket öriznie az örökkévalóságnak.
Diszciplinák: Jelenés, Gyorsaság, Jelenlét
Gyengeségek: A Torreadorok túláradó szépségimádata rejt magában veszélyeket. Ha valami igazán csodálatosat lát, hall, vagy érez (legyen az egy festmény, egy szobor, egy ember, egy illat vagy egy különösen szép napfelkelte) magával ragadja az élmény. Addig áll dermedt csodálatban, amíg csak a kiváltó ok el nem múlik, el nem megy. Az elragadtatott Toreador megvédeni sem tudja magát, bár ha megsérül a fájdalom megtörheti a varázst.
Szervezettség:A Toreadorokra nem jellemzö a szervezett élet, bár társadalmi kapcsolataik, kis klikkjeik legendásak. A klán gyakorta összegyülik, de leginkább csak a parti és a felvágás, nem pedig a problémák leküzdése kedvéért. A tagok klánon belüli helyzete kiszámithatatlanul ingatag, egyetlen alattomos mosoly, apró megjegyzés a mennyekbe emelheti vagy a megvetésbe taszithatja öket.
Vérvonal:A Toreadorok számon tartják a származásukat: egy Szerencsés Atya Gyermekét kis kedvencként rajongják körül, míg a kevésbé ismert Atyák leszármazottait sokszor megalázzák. Kevés vérvonal tér el jelentösen a klán többségétöl.
Tremere
Gúnynév: Boszorkánymesterek
Szekta: Nem sokkal szuletésük után a Tremere-ek boldogan csatlakoztak a Szárnyait épphogy bontogató Kamarillához, és hamar pótolhatatlanná tették magukat. A klán a szekta egyik alapköve. Ha valakinek, hát nekik aztán valóban érdekükben áll a szektát összetartani, mivel a Szabbat Tzimisce klánja mindent megtesz elpusztításuk érdekében. Szükségük van szövetségesekre, s varázstámogatásukért cserébe ezt meg is kapják - a szekta védelme allatt szabadon kiteljesíthetik titkos tudásról szött álmukat.
Megjelenés: A varázshatlamú Tremere-ek rendszerint komor, parnacsoló külsejüek. Néhanyan az öltönyt kedvelik; mások régies '40-es évekre jellemzö eleganciával öltözködnek; megint mások a századforduló kifinomultságára vagy a beat-korszak egyszerü fekete garbójára esküsznek. sokan viselnek közülük varázsjelekkel rótt amuletteket és más titkos szimbólumokat, így mutatják bölcsesséüket. Bár egy boszorkánymester öltözete a makulátlanul elegánstól a szétszórtan rendezetlenig bármilyen lehet, a vápmírvarázslók szemében mindig rejtett tudás csillan, tekintetük éles és hideg.
Menedék: Bár a boszorkánymesterek egy részének van saját hajléka (legtöbbször hatalmas könyvtárral felszerelve), a klán minden jelentös lakossággal rendelkezö városban fenntart egy kápolnát, ahová csak Tremere vámpírok tehtik be a lábukat. Menedékeik hírhedten bevehetetlenek, szinte mindegyik büszkélkedhet olyan varázsvédelemmel ami még a többi Tremere-en is kifog.
Háttér: A legtöbb Tremere már halandóként is az okkult világába merült, vagy egyéb tudományos munkát végzett. Persze az ismeretlen utáni érdeklödés korántsem elég ahhoz, hogy felkeltse a boszorkánymesterek figyelmét; a klán tagjai eröszakos, tiszta fejü tanítványokat keresnek, és megvetik a zavarodott New Age rajongókat, az összeesküvés elméletek híveit. A Tremere klán kimodatlanul is sexista, öregjei szinte kivétel nélkül férfiak. Mostanában tapasztalható némi enyhülés e téren, az ancillák egyaránt választanak nöket és férfiakat Gyermeküknek, a lényeg , hogy kellöen becsvágyó és eltökélt legyen.
Diszciplinák: Jelenés, Uralom, Taumaturgia
Gyengeségek: A klán törvénye szerint minden Ifjúnak meg kell ízlelnie a klán hét öregjének vérét termetésekor. Minden Tremere közel áll hát a Vérkötelékhez, és odaadó hüséggel szolgálja klánját - saját akaratából ha így elkerülheti hogy bábként tegye. Ez egyszersmint azt is jelenti, hogy a Tremere-ek nem szívesen mondanak ellent a klán öregjeinek, akik könnyen Uralmuk alá vonhatják öket.
Szervezet: Egyetlen klánban sincs ehhez hasonló belsö szerkezet. Egyetlen klán sem köti meg ilyen szigorúan Ifjait, és egyetlen klán sem halad olyan eltökélten célja felé mint a Tremere. Bár a fialtal klántagok viszonylagos szabadságot élveznek, az öregek parancsának mindig engedelmeskedniük kell. A félelem tartja össze a klánt. A Tremere klán természetesen értékeli és bátorítja az egyéni teljesíményeket, a csoport fejlödésének darwini útjátlátva ebben. A klán becsvágyó, erös fialtal vámpírok összeszokott megbízható csapata: nem csoda, hogy mindenki irigyeli és gyülöli öket. A Tremere-ek hierarhia-piramisán számtalan rang épül egymásra. Mindegyik hét misztikus körre oszlik amit a jelöltnek végig kell járnia, ha elörébb akar jutni a rangsorban (és majdnem mindegyik Tremerenek ez a vágya). A legalsó, tanítvány, az ifjak rangja. Felettük állnak a régensek, mindegyik egy kápolna ura. Utánuk jönnek a birtokurak, akiknek a birtoka több kápolnat foglal magába. Negyvenkilenc Tremere viseli a hatlamas felelöséggel járó pontifexi címet. A piramis csúcsán pedig a Hetek Belsö Tanácsa található. Tagjai egész földrészeket felügyelnek.
Vérvonal: A Tremere klán szigorú rendszere nem enged túlzott szabadságot tagjainak. Nem türnek meg eltérö vérvonalat. Tremere-ek egy kisebb csoportja egyszer ugyan átállt a Szabbat oldalára, de mára már leszámoltak ezekkel az árulókkal.
Ventrue
Gúnynév: Kékvérüek
Szekta: A királyi, arisztokratikus és elegáns Ventrue a Kamarilla uralkodó klánja. Ök a Kamarilla alapkövei, a legsötétebb idökben is ök irányitották, védték a szektát. Mind a mai napig ök teszik ki a Hercegek túlnyomó részét. Nem is hagynák, hogy ez másképp legyen.
Megjelenés: A Ventrue-k a klasszikus, hagyományos öltözéket kedvelik. Konzervativak, a legtöbben ma is halandó napjaik divatját viselik, korukat gyakran ki lehet találni öltözködési stílusukból is. A klán fiatalabb tagjai leginkább a sportos elegancia és az örök öltöny-nyakkendö viselet között ingadoznak. Mindenkor elegánsak és ízlésesek, de távol áll tölük a divatdiktátorok szemkápráztató couture-je. Végtére is kiemelkedni nem kilógni akarnak a tömegböl.
Menedék: Csak a legjobb elég jó. Leggyakrabban drága villákban vagy kúriákban laknak; minthogy nagyrészük gazdag családból származik, ez akár ösi családi hajlék is lehet. Ösi Ventrue hagyomány szerint a klán bármelyik tagja menedéket kérhet társánál, elutasítani nem lehet - persze ritkán hivatkoznak erre, hisz a menedéket keresö vendég sokkal tartozik befogadójának, és ezt visszafizetni nem mindig öröm. Ennek ellenére ez a szokás már sok kékvérü életét mentette meg.
Háttér: Hagyományosan gazdag családokból jönnek, bár manapság bármilyen figyelemreméltó embert maguk közé emelhetnek. A kor, a bölcsesség, a tapasztalat sokat számít a szemükben, és sosem Ölelnek meggondolatlanul. Néhány kékvérü csak tulajdon családjából választ Gyermeket. A többi Vértestvér gyakran tréfákozik ezen a beltenyészeten, de a Ventrue-k szerint csak a legjobbak méltóak a vezetésre.
Diszciplinák: Jelenlét, Szívosság, Uralom
Gyengeségek: A Ventrue-k izlése rendkivül kifinomult, minden kékvérünek csak egyetlen fajta halandó vér felel meg. Egyes Ventrue vámpírok csak szüzek vérén élnek, míg mások csak szöke férfiakat, meztelen csecsemöket vagy papokat fogyasztanak. Más halandó vérét nem hajlandóak meginni Vértestvérek vérét azonban minden további nélkül elfogyasztják.
Szervezet: Az egy környéken élö Ventrue-k gyakran találkoznak, bár ezeken a gyüléseken inkább csak beszélgetnek, tervezgetnek, semmint cselekszenek. Persze, hiszen az óvatos tárgyalás a problémák civilizált megoldásának egyetlen módja - harsányabb, vadabb Vértestvéreket nagyon felhergelik ezzel. Még a fiatalabb, türelnetlenebb Venture-k közt is van rá példa, hogy megelégelik egyik-másik "öregfiú" uralmát. Ez az udvariatlanság, az árulás netovábbja - persze csak ha az ifjak veszítenek.
Vérvonal: Az örökség roppant fontos a Klánban, így kiemelkedö tagjaik leszármazottait dicsöség (és irigyek hada) övezi. Sötétebb dolgokról szólva, a Szabbatba szakadt antitribu Ventrue-k senkit sem gyülölnek jobban Kamarillás rokonaiknál. A Szabbatos Ventrue-k a szekta sötét lovagjai, klánjuk hibáit a Szabbat eszméinek öngyilkos védelmében vezeklik le. Leggyakrabban a Szabbat temlomosai és lovagjai közt találhatóak.